《刺客信条:代号Hexe》总监揭晓:曾打造《蝙蝠侠:阿卡姆起源》

发布时间:2025-11-26 14:11:30 编辑:小小说
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育碧猎巫主题新作《刺客信条:代号Hexe》的游戏总监身份近日曝光,育碧蒙特利尔工作室员工Benoit Richer将主导本作开发,其丰富的行业履历引发关注。

根据Benoit Richer的领英页面信息,他的游戏行业生涯始于1998年的育碧,期间参与了多款《彩虹六号》及《孤岛惊魂:本能》的开发工作。此后他曾任职于Microids加拿大工作室担任首席美术师,在EA蒙特利尔工作室负责《战地双雄:第40天》的关卡设计总监一职,更在WB Games蒙特利尔工作室执导了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。回归育碧后,他以游戏总监身份先后打造了心理惊悚VR游戏《Transference》与《刺客信条:英灵殿》,如今则全力投身《刺客信条:代号Hexe》的开发。

官方已公布的信息显示,《刺客信条:代号Hexe》以猎巫为主题,“HEXE”在德语中意为女巫,作品将着重展现强大的女性力量。与系列其他作品相比,本作风格差异显著,剧情由系列资深叙事总监Darby McDevitt操刀,开发工作由育碧蒙特利尔工作室主导。

此外,关于本作的传闻爆料也陆续流出:故事背景设定在16世纪猎巫时期的神圣罗马帝国,当时欧洲大陆深陷巫术恐慌,进而引发大规模猎巫行动。游戏场景将呈现黑暗阴郁的基调,玩法上更偏向线性,与早期《刺客信条》作品风格相近。主角是名为Elsa的女性角色,拥有超能力,可通过咒语附身附近的猫;玩家能操控猫撞倒玻璃瓶分散敌人注意力,以此躲避追捕。传闻还提到,游戏中可能加入恐吓系统,灵感源自《刺客信条:枭雄》的开膛手杰克”DLC

作为《刺客信条:影》之后的下一部正统续作,《刺客信条:代号Hexe》预计于2026年发布,并将加入Animus Hub平台。

 

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