从首发危机到销量逆袭!《赛博朋克2077》突破3500万份超《巫师3》同期

发布时间:2025-11-27 09:14:59 编辑:小小说
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曾因首发问题陷入舆论漩涡的《赛博朋克2077》,如今交出了一份亮眼的销量答卷。CD Projekt Red今日正式宣布,这款开放世界RPG的全球销量已成功突破3500万份。

这一数据来自CDPR最新发布的财报,更值得关注的是,该销量成绩超越了公司另一经典作品《巫师3》在相同发售周期内的表现。首席财务官Piotr Nielubowicz对此表示:《赛博朋克2077》已成为公司主要收入来源,我们会持续拓展其平台覆盖,此前6月登陆Switch2、随后快速适配Apple Silicon Mac设备,正是这一策略的体现。

回顾这款游戏的历程,其逆袭之路尤为不易。发售初期,《赛博朋克2077》因优化问题成为近年来游戏史上最受关注的首发灾难之一,但凭借后续不断推出的修复补丁与内容更新,游戏口碑逐步挽回,最终实现销量与口碑的双重回暖。尽管目前3500万份的总销量距离《巫师36000万份的成绩仍有近半差距,但这样的反弹态势已令人印象深刻。

在现有作品持续发力的同时,CDPR也在推进《赛博朋克》系列续作的开发。据外媒Kotaku消息,公司正积极扩充续作开发团队,该项目由华沙与波士顿两地团队共同负责。虽然目前约半数员工仍专注于《巫师4》开发,但CDPR计划到2027年底,将有超过300名开发人员投入到这款科幻续作的研发中。

 

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