CDPR 创新求变,赋予《巫师 4》独特游戏特质

发布时间:2025-06-01 09:39:12 编辑:小小说
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曾开发出备受赞誉的《巫师 3》的游戏公司 CDPR,近日透露了关于《巫师 4》的开发思路。尽管 2015 年推出的《巫师 3》在商业和口碑上都收获颇丰,全球销量达 6000 万份,更被视为开放世界 RPG 游戏的标杆之作,但 CDPR 表示,将以全新方式打造《巫师 4》。

CDPR 方面称,即便《巫师 3》取得了巨大成功,他们仍希望在《巫师 4》中融入新元素,让这款新作拥有区别于前作的独特风格与特色。

CDPR 联合首席执行官 Adam Badowski Answe RED 播客访谈中提到,在《巫师 3》成功后,公司起初考虑沿用相同的开发模式制作后续作品。但如今,他们决定在每一款新游戏中都加入创新内容。

Badowski 表示:我们不希望重复过往的开发方式,每款游戏都应当包含新元素。他强调,这将成为公司的开发准则,以此确保《巫师 4》及未来作品都具备独特的游戏身份。

此前,CDPR 已表示,让希里成为新的猎魔人会带来新的创作可能,同时也会着重提升玩家在游戏中的自由度。此外,尽管 CDPR 对其他游戏类型也有关注,但目前公司仍会将全部精力集中于 RPG 游戏的开发。

 

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