《GTA6》100美元定价不实?R星前技术总监:靠在线模式盈利才是核心

发布时间:2025-12-24 13:58:38 编辑:小小说
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RockstarR星)前技术总监奥贝·弗梅伊(Obbe Vermeij)在接受GamesHub专访时,对《GTA6》可能定价100美元的传言予以驳斥。此前有行业分析师预测,这款备受期待的作品售价或介于80100美元之间,甚至可能引领3A游戏行业开启涨价潮,但这一观点未得到弗梅伊的认可。

弗梅伊表示,R星大概率会将《GTA6》设定为行业常规售价,后续盈利重心将放在传闻已久的在线模式上。这一运营思路与《GTA Online》相似——该模式曾成功为《GTA5》(俗称《三男一狗》)维系了长期的市场热度,而《GTA6》的在线模式有望延续这一路径,在未来数年内持续为厂商创造营收。

与此同时,弗梅伊也提及,《GTA6》有望成为游戏史上开发成本最高的作品。此前已有消息称其开发预算可能攀升至20亿美元,而多次延期上线的情况,大概率会进一步推高整体成本。从成本角度来看,将售价设定在80100美元区间似乎具备合理性,但弗梅伊强调,《GTA》系列积累的超高全球人气,足以支撑厂商覆盖高昂成本。

他进一步解释,R星的核心策略是吸引尽可能广泛的玩家群体,为后续在线模式的长线盈利奠定基础。而将《GTA6》基础售价维持在70美元左右的常规水平,正是实现这一目标的关键举措。

 

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