2023年11月《GTA6》的官宣,曾让全球玩家为之沸腾。当时,知名行业记者Jason Schreier提前精准预判了R星的官宣计划,后续预告片也如期发布,一度被视作游戏圈爆料的“神预言”。但近日资深爆料人Tez2披露的内部消息,却让这起看似顺利的宣发事件,背后藏着一段令人唏嘘的小插曲——R星掌门人Sam Houser曾因这场提前泄密,险些任性推迟官宣。

根据Tez2的爆料,Sam Houser在得知Jason Schreier提前泄露官宣计划后,情绪陷入极度愤怒。知情人士进一步透露,他当时甚至认真考量过将原定的官宣日期与预告片发布时间整体延后一周。不同于常规的技术问题或宣发策略调整,这次拟议中的推迟毫无商业层面的考量,纯粹是为了让Schreier的“预言”落空,用实际行动证明“没有任何人能预判R星的节奏”。

所幸的是,Sam Houser最终保持了理性,没有让个人情绪凌驾于全球宣发大计之上,《GTA6》的官宣才得以按原计划推进。但这段幕后轶闻曝光后,还是让不少玩家惊出一身冷汗,纷纷感慨“幸好没推迟,不然又要多等一段煎熬的时光”。

这起事件也迅速引发了玩家社群的讨论,关于Sam Houser的性格与爆料人价值的话题被推上风口。有网友留言吐槽:“Sam果然是出了名的难搞,这下总算明白Dan当初为什么要离开Rockstar了”——值得一提的是,Dan Houser作为R星联合创始人,曾深度参与《GTA》《荒野大镖客》系列核心创作,于2020年正式离职,其离职原因此前便引发过行业诸多猜测。

与此同时,也有大量玩家站在了Sam Houser这边,直言“完全能理解这种愤怒,真心讨厌泄密者”“爆料看似满足了好奇心,实则毁了官方精心准备的惊喜感”。
爆料人的存在,究竟是填补玩家信息空白、满足好奇心的“情报站”,还是打破厂商宣发节奏、消解体验惊喜的“破坏者”?在厂商对保密的极致追求与玩家对前瞻信息的迫切需求之间,这场博弈或许从未有过标准答案。
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