反套路请求!玩家恳请拉瑞安做新《神界》:别太听社区的

发布时间:2025-12-26 13:53:57 编辑:小小说
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拉瑞安工作室向来以主动收集玩家反馈优化游戏的风格闻名,但据The Gamer报道,在其新作《神界》相关的讨论中,社区却出现了反常的声音——不少玩家反而希望工作室不必过度顺从玩家意见。


在《神界:原罪》的Reddit社区中,一则帖子引发了大量玩家共鸣。发帖者MisterInfinite1写道:拉瑞安,求你了,看在所有神明的份上,如果新作抢先体验阶段里有个很酷的黑人同伴角色,千万别被这个粉丝圈子的意见左右。要是你能做到,斯温(拉瑞安工作室CEO),我这条命就交给你了。他还附上了《博德之门3》起源角色(亦可作为同伴)威尔的图片作为例证。

对于不了解背景的玩家(以下内容不含剧透),《博德之门3》早期抢先体验阶段的威尔,形象并不像如今这般正直坦荡,当时的设定更偏向自私自利。由于不少玩家明确表示不喜欢这一版本的威尔,拉瑞安对其剧情和设定进行了大幅调整。类似的修改也出现在其他角色身上,最终让这些角色变得更讨喜

对于这种希望拉瑞安别太听劝的提议,多数玩家表示认同。他们认为,玩家反馈对于优化玩法和提升体验确实有很大帮助,但在剧情设定这类核心内容上,过度听从意见未必是好事。

不过也有部分玩家持反对态度,他们觉得《博德之门3》中已经有太多性格极端、剑走偏锋的角色,听取玩家建议塑造几个性格温和的人物,并不是什么坏事。

考虑到拉瑞安一直以来乐于接纳玩家意见的风格,再加上斯温此前已经透露过,正考虑再次采用抢先体验模式发售新作,因此类似的因玩家反馈修改角色的情况有可能再次发生。或许这一次,拉瑞安会在接纳反馈与坚持创作之间,把握更克制的平衡。

你认为游戏厂商应该积极吸纳社区建议吗?玩家反馈是否能对游戏质量和销量产生积极影响?你会因为游戏中的某个设定不符合预期,而向厂商反馈并要求修改吗?欢迎在评论区分享你的观点!

 

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