
游戏简介
档案是一个操作系统驱动的,基于用户界面的调查性心理叙事,没有什么是看起来完全一样。您已被雇用在调查局案件处理部门上夜班,负责清理机密积压的高度敏感报告,这些报告从未打算重新出现。您打开的每个案例都受到现实世界记录的事件和未解之谜的启发,这些事件来自多年来被悄悄遗忘的真实账户。你的工作很简单: 对旧报告进行分类。但是随着夜晚的流逝,案件变得更加神秘,模式更加刻意,档案开始揭示一个从未为您准备的真相。阅读文件。连接线索。并发现为什么存在此积压工作 (backlog),以及为什么选择您执行任务。你扮演的角色是新聘的夜班案例分析员。你的职责包括: 审查机密事件报告交叉引用的主题通过一个安全的数据库检查所附的证据阅读内部备忘录和系统消息做出分类决定,影响案件如何处理在表面上,它只是案头工作。但是你走得越深,你周围的系统就开始发生更多的变化。游戏玩法档案完全通过身临其境的计算机界面播放,具有: 游戏中的电子邮件系统案例文件查看器安全的主题数据库证据附件,例如成绩单,照片和报告随着故事的发展而出现的内部备忘录发生在多个夜班中,每个都引入了陌生人案例,更深层次的联系,随着更大的叙述慢慢显现出来,紧张局势不断升级。没有战斗机制,经验是由观察,模式识别和玩家选择驱动的。特点基于用户界面的调查游戏叙事驱动的心理奥秘灵感来自现实世界的未解决事件在游戏操作系统中使用多种工具数据库驱动的案例跟踪内部备忘录和隐藏的系统通信不断升级的故事进展的多个夜晚玩家驱动的分类决策大气,以紧张为中心的体验仅限单人体验这是一种缓慢燃烧,充满紧张的调查体验,旨在使您质疑呈现给您的信息以及您在处理信息中的角色。真相被埋在档案里。你的工作是决定你愿意挖多远。
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