
游戏简介
游戏概述秋季。学习。再次攀登。有人把你送到坑底了。你攀登不是因为你被选中,而是因为你拒绝停留。避免水蛇的攻击,回到你属于的地方。爬坑充满了狭窄的平台,棘手的缝隙和无情的布局。每一次跳跃都必须是有意的。匆忙导致失败。失败是经验的一部分。当你跌倒时,你的观众会欢呼。跌落越大,他们欢呼的声音就越大。每一次跌倒都会给你赚钱。进度可能会丢失,但您会获得更多的力量-或物品-再次攀登。商店和定价多个商店出现在整个坑。较深的商店比较高的商店便宜。在下跌之前承担更大的风险并攀升得更高,可以在以后带来更好的价格,从而奖励在撤退之前进一步推动的玩家。控件跳转: X (基于电荷) 运行: Z (保持) 取消跳转电荷: Z交互: C菜单: Tab (需要解锁) 控制难度高 (默认)-着陆后轻微滑动中等-着陆滑梯减少一半低-假设着陆滑梯设计无着陆滑梯级别。较低的控制难度可以显著降低挑战。游戏难度正常 (默认) 容易-更少的水蛇,更大的紧密平台硬-更多的水蛇AI生成的内容披露程序和AI辅助工具可以在开发过程中使用。所有最终内容均由开发团队创建和批准。
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