
游戏简介
沙发应该放在哪里?靠近窗户还是靠墙?最小和开放-或温暖和居住?房间呼吸是一个舒适,周到的空间规划游戏,你设计的房间不只是看起来不错,但感觉正确。每个客户都有一个平面图和一套个人需求,习惯和偏好。您的任务是以满足功能要求和情感舒适度的方式放置家具。每个房间都是一个小拼图。书桌需要自然光才能富有成效。床不应该感到狭窄或阻塞。餐桌应该邀请谈话,而不是杂乱。一些客户希望开放的空间来移动和呼吸,而另一些客户则更喜欢舒适,私密的布局。没有单一的 “正确” 答案 -- 只有平衡逻辑、美学和直觉的解决方案。随着你的进步,你会遇到各种各样的客户,每个客户都有自己的故事,个性和期望。从紧凑的公寓到更大的生活空间,每个新项目都会带来新的挑战,新的家具类型和不断变化的限制。慢慢来,自由实验,相信你的设计直觉。呼吸的房间是一种平静,无压力的体验-没有计时器,没有惩罚,只是将空房间变成真正属于某人的空间的满足感。特点设计和放置家具以满足客户的特定要求平衡可达性,间距,方向和房间目的通过多种有效的解决方案解决轻松的空间难题通过不同的房间和客户,每个都有独特的需求,专注于创造力和舒适性的极简主义氛围创造了不仅仅是工作-而是呼吸的空间。
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