
游戏简介
不要点击花是一个叙事驱动的性格测试,伪装成一个游戏,一个反应,适应,悄悄地判断你。围绕有意义的选择而不是重复的问题,游戏不断根据您的答案重塑其叙述。你说什么很重要。你避免的事情很重要。你认为你对自己的理解可能无法在经历中幸存下来。有超过20个不同的最终配置文件,每个结局都反映了您所采取的路径,而不是通过数字或分数,而是通过直接编织到叙述中的后果。这不是一个测验,你可以游戏或优化。它旨在揭露矛盾,不适和您可能没想到的模式。你的精神动物会是什么?任何人都可以在一个不间断的会话中进行游戏。不保存。没有重试。一次跑步,一个结果。真正的结局可能不是你期望的...关于开发者不要点击花是我作为一个独奏,自学成才的开发者的第一个游戏。我一年前开始学习虚幻引擎5,之前没有任何经验。该项目开始时是一项技术练习: 学习如何处理复杂的分支叙述,数据表和延迟后果。随着时间的推移,它演变成一种专注的实验体验,形式简单,但意图故意不舒服。一年后,这个小项目成了我真正引以为豪的事情。我认为这是不寻常的第一步,我欢迎所有的反馈,特别是来自开发者和好奇的玩家。关于AI生成的音乐该游戏使用AI生成的音乐和 ''文本到语音'' 解说员。该体验包含大量独特的曲目,并且作为solo开发人员,我只是没有办法公平地为每个人雇佣音乐家。我完全打算在未来的项目中与真正的作曲家合作。对于这个游戏,音乐服务于体验,一旦你玩了它,你会明白为什么数量和适应性在这里很重要。这个游戏不收集任何数据。你的答案不会被存储。
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