
游戏简介
块; 是一个游戏,我在每一个70年代末/80年代初的街机橱柜的逻辑和风格,我们都喜欢的基础。当我想到块; 作为一个概念,我决定建立它只有一个目的。一个不那么冷酷的游戏,每个人都只会扮演 “时间杀手” 或硬核高分马拉松。由你来决定 ..块; 是一个2D,避障游戏,其中包含一些工具 (电源Ups),以实现最佳的高分,并在每次运行中与自己竞争 (!! -不包括全球记分牌- !!)。您的胜利工具 (PowerUps) 包括: 速度 (轻松避免光速中的块) 不可见性 (休息一下,放松一会儿,让块穿过您) 慢动作 (受著名电影的启发,成为比重力和动量本身领先一步的人) Power Ups以随机顺序掉落,除了第一次掉落外没有patern,因此每次运行都不相同。还要注意Power-0-Meter,因为它不能长时间保持Power Ups量子能量,所以要计算每一分钟。
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