前索尼高管语出惊人:独占不会消亡,但主机商业模式已命悬一线

发布时间:2025-12-27 12:46:49 编辑:小小说
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PlayStation负责人Shawn Layden在接受外媒gamerant采访时,发表了关于游戏行业平台生态的争议性观点。他明确表态,平台独占游戏对品牌塑造仍具关键价值,绝不会彻底退出历史舞台;但与此同时,当前过度依赖主机硬件的商业模式已濒临存亡危机,亟需行业集体变革。

曾在20142019年执掌PlayStationShawn Layden,在访谈中针对跨平台趋势下独占游戏是否过时的问题给出了明确答案。他坦言并非所有游戏都需要成为主机独占,但强调强大的独占作品是平台品牌价值的核心支柱。为了佐证这一观点,他举例道:如果马里奥登陆PlayStation,那将像猫狗共处般疯狂;而《神秘海域》主角内森·德雷克的独占属性,正是PlayStation平台的闪耀之处。

Layden看来,独占模式的核心优势在于能让开发者无需妥协于多平台硬件的最低标准,得以将游戏体验推到极致。他以《羊蹄山之魂》为例,指出该作充分挖掘了DualSense控制器的独特特性,打造出的沉浸式体验在其他平台难以完美复刻,这正是独占游戏不可替代的价值所在。

尽管力挺独占的核心价值,但Layden对当前主机行业的商业模式提出了尖锐质疑,并给出了变革方向:游戏行业应共同确立一套类似PC开放标准的统一游戏格式,最终实现如烤面包机般普及的泛在游戏体验。他特别提到,微软通过“Play Anywhere”等项目已在推进类似方向,但行业变革的关键在于硬件开放,内容独家

Layden进一步阐释,未来行业的理想形态或许是硬件趋于通用化,打破当前的平台壁垒;但各大厂商的顶级第一方大作仍需作为独家优质内容保留,成为吸引用户选择不同生态服务的核心筹码。不过他也坦言,这一构想需要微软、索尼、任天堂等硬件巨头联合推进,现实层面仍面临诸多阻碍。

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