游戏开发商Remedy Entertainment对外公布了《控制:共振》的最新项目进展。官方确认,本作整体开发工作已经全部收尾,1.0正式版本的主体内容已经制作完毕。与此同时,官方也官宣了发售计划调整内容,游戏实体光盘版本确定推迟推出。

根据官方更新的发售安排,《控制:共振》数字版将维持原定上线时间,于9月24日正式解锁,适配PC、PS5以及Xbox Series X|S三大主流游戏平台。而原本同步发售的实体版本,发售时间从9月24日调整至10月15日,整体延后时长约三周。

针对实体版延期的情况,Remedy并未公开具体的技术或生产问题,仅简单说明是为了保障实体产品能够顺利送达玩家手中。官方同时安抚玩家,此次调整仅针对发售时间,游戏本体开发工作已经圆满结束,延期操作并不会对游戏成品质量造成负面影响。业内相关分析认为,三周的延期周期,能够让厂商为实体光盘预装更多首发更新补丁,玩家到手的实体版本内容会更加完善、完整度更高。

该消息传出后,玩家社群出现了不同的声音。不少提前预定实体版的玩家对此感到失落,认为实体玩家需要比数字版玩家多等待近一个月的时间,等待期间还容易在各类社交平台接触到游戏剧透内容,整体游玩体验会受到影响。也有部分玩家表示理解与认可,结合索尼官宣2028年停产游戏实体光盘的行业趋势来看,Remedy依旧坚持推出实体版本,已是十分难得的做法。
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