小林裕幸新作《愚者不灭》M站开分68,外媒怒批Roguelike循环乏味

发布时间:2026-10-20 16:37:02 编辑:小小说
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前《鬼泣4》制作人小林裕幸参与开发的新作《愚者不灭》媒体评分已解禁,整体评价呈现明显分化。Metacritic显示,游戏PS5版均分为68分,PC版为65分;其中MonsterVine打出2分(满分5分),成为目前较严厉的负面评价之一。

 

MonsterVine认为,游戏虽然吸收了Roguelike类型的多种机制,却未能将它们整合成流畅的循环体验。评测提到,玩家在击败Boss后很难获得明显的新意,身体改造商店也未能带来足够转机,导致流程更像在反复刷取资源,而不是享受成长带来的乐趣。

 

不过并非所有媒体都持相同看法。RPGamer给出80分,称赞游戏的幽默桥段、快速成长节奏、华丽战斗和流行朋克风格;GameBlast给出70分,认可主角吸收敌人能力并切换战斗形态的设计,认为创意足够支撑完整体验。

 

综合来看,《愚者不灭》的争议点主要集中在创意与执行之间的落差:视觉风格、变身机制和快速成长获得部分认可,但战斗重复、成长平衡和流程节奏问题也拉低了整体评价。

 

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