《荒野大镖客:救赎》约翰扮演者首次体验游戏,揭秘角色互动细节

发布时间:2025-06-03 09:01:16 编辑:小小说
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曾在《荒野大镖客:救赎》中饰演约翰马斯顿的演员 Rob Wiethoff,在游戏发行 15 年后首次亲自体验该作,并通过直播展示 PC 版本的游玩过程。此次直播中,他分享了有关角色的有趣幕后故事,揭开约翰与人骑马并行时大声呼喊的缘由。

Wiethoff 介绍,游戏采用了表演捕捉技术,但角色在骑马并行对话的音频,实际是在录音棚录制。他在直播时看到游戏画面也忍俊不禁,表示约翰有时会莫名向同行者大喊。他回忆起录制要求,当时制作方希望台词演绎要足够响亮,即使在如雷雨天飞驰于货运列车旁的嘈杂环境下,声音也能清晰传达,因此台词需大声喊出以确保被听见。

考虑到《荒野大镖客:救赎》作为开放世界游戏,具备动态天气与昼夜循环系统,这样大声呼喊的设计或许是为了应对极端环境下的声音传达需求。不过,在天气晴好、并肩缓行的场景中,角色仍大声喊叫,就显得有些违和。

Wiethoff 还提到技术层面的限制,当时游戏开发公司 Rockstar 的技术尚未成熟,无法实现根据距离智能调整音量。如今在续作中,相关内容会录制两个版本以适配不同场景,而《荒野大镖客:救赎》仅录制了一个版本,这也导致了游戏中部分场景角色声音表现的差异。

以上内容还原了演员分享的游戏幕后细节。若你还想对新闻稿的篇幅、风格等进行调整,欢迎随时和我说。

 

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