爆料称《GTA4》重制难度爆表!开发者:成本堪比当年新作

发布时间:2026-01-02 10:02:26 编辑:小小说
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随着R星近年持续推进经典作品的复活计划,玩家对老牌佳作重制的期待值也水涨船高。此前,曾登陆PS3Xbox 360平台的《荒野大镖客:救赎》已成功适配Nintendo Switch 2PS5Xbox Series X/S等当代主机,这一举措让不少粉丝将目光投向了另一款经典——GTA4》。如今这款作品的20周年日益临近,重制版是否已在筹备中的讨论也成为玩家社群的热门话题。

不过,来自R星内部的声音却给这份期待浇了一盆冷水。曾参与《GTA4》《GTA3》及《GTA:圣安地列斯》开发的资深开发者Obbe Vermeij,在回应网友提问时明确表示,《GTA4》的重制工作不仅难度极大,还需要投入巨额成本。针对移植当代主机是否需耗费巨大精力的疑问,他具体解释道:这绝对是一项浩大的工程。游戏内大量美术资源都亟待升级,尤其是那些如今看来已经过时的过场动画。要让重制版在当前市场具备竞争力,所需成本可能会接近当年《GTA4》的原始开发预算。R星完全可以选择不做,但如果决定推进,就必须做到尽善尽美——我始终认为这款游戏值得这样的投入。

公开资料显示,《GTA4》在2000年代初期的开发成本就高达1亿美元,放到如今这个通胀加剧、开发标准全面提升的时代,重制所需的资金只会有增无减。除了重制本身的高门槛,《GTA4》至今仍存在不少影响体验的问题:备受玩家诟病的BUG尚未完全解决,对于国内玩家而言,缺少官方汉化的问题也一直难以忽视。一边是玩家对经典重制的热切期盼,一边是高不可攀的重制门槛与现存的体验短板,你认为R星值得为《GTA4》启动重制项目吗?

 

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