被后辈怒怼后幡然醒悟?《弹丸论破》制作人小高和刚重返游戏业的幕后

发布时间:2026-01-07 13:30:22 编辑:小小说
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Automaton报道,《弹丸论破》《终天教团》《百日战纪:最终防卫学园》等知名作品的制作人小高和刚,近期在接受采访时回顾了自己早年的创业历程,并首度披露,促使他下定决心重返游戏行业的关键契机,竟是来自一位同事的当面“顶撞”。

 

小高和刚与游戏行业的初次结缘,始于参与卡普空《钟楼3》的动作捕捉制作工作,这份机会由他的大学教授引荐获得。后续,他加入了卡普空旗下专注于剧本与剧情创作的子公司Flagship(该公司已于2007年解散)。

 

Flagship任职期间,小高和刚曾参与《生化危机2》《鬼武者:战将》乃至《塞尔达传说:缩小帽》等经典作品的剧本相关创作。不过,由于Flagship的工作氛围过于严苛,他在入职约一年后便选择离职。为了打造真正属于自己的作品,小高和刚转而投身独立电影拍摄,同时在一家二手游戏商店兼职维持生计。

 

就在这段兼职期间,因工作上的失误,小高和刚曾严厉斥责过一位一同打工的女大学生,甚至直言“照你这样下去,根本没办法在社会上立足”。令他始料未及的是,对方当即予以反驳:“可你自己不也已经很久没真正融入社会了吗?”

 

小高和刚坦言,这句直白又尖锐的回应,让他首次对自己的人生前路产生了强烈的迷茫与不安。“我到底在做什么?”这个疑问在他脑海中反复盘旋。但也正是这份焦虑,最终转化成了他“要认真活出价值”的动力。

 

之后,小高和刚主动联系了一位早年在游戏行业共事过的前同事,询问是否有合适的工作机会。这次联络成为了他重新求职的起点,最终他成功入职Spike,并在这家公司孕育出了日后风靡业界的《弹丸论破》系列作品。

 

对于小高和刚的这段经历,你有怎样的看法?你认为他当时的选择是否正确?你是否也曾有过被一句话点醒、重新找准方向的经历?欢迎在评论区分享你的观点与故事。

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