在当今游戏主机普遍被认为性能充裕的背景下,很难想象多年前有一款设备曾因计算能力过高,导致难以跨境运送。
近日,曾担任《最终幻想9》主要设计师、《时空之轮》制作人的青木和彦在接受媒体采访时,透露了PlayStation 2开发初期的一段经历。由于PS2搭载的处理器在当时被视为具有战略价值,其开发机在跨国邮寄时一度受到管制。

青木提到,他在夏威夷工作临近结束时,团队曾商讨能否将一套PS2测试设备寄至他手中,以便验证《最终幻想9》在新主机上的运行效果。然而,由于该主机的CPU性能被认为可能应用于军事领域,因此出口受到了严格限制。
这一情况严重影响了游戏开发的进度,也使得与位于日本的Square公司总部之间的协作变得格外困难。在二十世纪九十年代末,大多数资料仍需依靠实体邮寄进行传递。

尽管最终开发机成功送达,但整个过程耗费了相当长的时间。青木坦言,那段时期的工作推进十分不易。
他还回忆,初次在PS2上看到《铁拳 Tag Tournament》时,其呈现出的画面精细度与整体真实感远超以往,令他感到震撼。这也让他深信,尽管测试与开发过程充满挑战,但新一代主机无疑为日式角色扮演游戏开辟了更广阔的表现空间。
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