态度明确!拉瑞安:《神界》不用AI搞创作,回应玩家担忧

发布时间:2026-01-10 11:15:08 编辑:小小说
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凭借《博德之门3》征服全球玩家后,拉瑞安工作室(Larian Studios)新作《神界》(Divinity)的开发动态始终备受关注,而其中是否使用生成式AI”的争议更是牵动无数粉丝神经。近日,工作室在RedditAMA(在线问答)活动中正式亮出明确立场:坚决杜绝生成式AI介入艺术创作,以实际承诺回应所有疑虑。

这场争议的源头,源于拉瑞安此前关于AI工具应用的相关讨论。彼时的言论让不少玩家心生不安,担心工作室会用技术手段取代人工创意,削弱游戏的创作质感。而此次问答活动中,拉瑞安用一系列清晰表态打消了这些顾虑,其中最核心的承诺来自联合创始人斯温·温克(Swen Vincke)。针对玩家最关心的艺术资产问题,温克给出了毫无含糊的答案:新作《神界》中不会出现任何由生成式AI创作的艺术作品。

温克同时解释,此前团队探讨用AI进行概念草图探索的相关内容,确实造成了外界的认知混乱。为彻底厘清边界、让每一份创作素材的来源都清晰可查,工作室已做出进一步决定——在概念艺术开发阶段全面禁用生成式AI工具。他特别强调,拉瑞安不存在裁员换AI”的计划,当前AI仅作为内部提升迭代效率、压缩开发周期的实验性辅助工具,核心创作仍依赖人工。

除了艺术创作,拉瑞安还明确了AI技术应用的整体边界。机器学习总监加布里埃尔·博斯克(Gabriel Bosque)补充说明,工作室有着严格的底线:未100%确认训练数据来源合法且获得原作者授权前,绝不会用AI生成任何创意资产;即便未来有相关规划,也只会基于拉瑞安自有版权数据训练的模型来制作游戏素材。

这份严谨态度在配音领域同样有所体现。考虑到游戏包含超过10万行语音内容,拉瑞安已在与配音演员的合同中明确约定:绝不使用演员的录音素材训练AI语音模型。博斯克进一步表示,即便演员愿意接受补偿并提供授权,工作室目前也无计划采用AI生成声音,以此守护真人表演的独特魅力与价值。

从最初考虑用AI优化PPT演示、撰写占位文本,到如今彻底划清AI与艺术创作的界限,拉瑞安的立场转变,背后是对玩家反馈的重视与回应。在当前行业内AI盗用演员声音、侵犯画师版权等问题频发的背景下,拉瑞安的一系列承诺不仅稳住了玩家心态,也为行业树立了尊重原创版权与表演艺术的正面范例。

对于拉瑞安这种纯手工打造的创作坚持,你是否认同?还是觉得在合法合规的前提下,借助AI加速开发进程也无可厚非?

 

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