《黑神话:钟馗》首支实机曝光!杨奇揭秘:吃鬼改烹鬼更易创作

发布时间:2026-02-10 13:54:42 编辑:小小说
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今日,游戏科学全新作品《黑神话:钟馗》的首支实机短片正式亮相。与此同时,该公司联合创始人兼美术总监杨奇也同步发文,分享了这支贺岁实机短片的创作细节与背后考量。

杨奇在文中提到,传统民俗神话里钟馗吃鬼的经典设定,若直接在游戏中还原生吞活剥的场景,操作起来会存在诸多不便,因此团队最终决定将其调整为烹鬼的形式,这样的改动也能为创作提供更大的空间。

他还坦言,游戏科学已经有很长一段时间没有录制过这类实机视频,整个制作过程并不顺利,直到半个月前仍在艰难推进,团队成员们心里都有些不安。这种状态,甚至让他联想到六年前《黑神话:悟空》初次公布时,那种既熟悉又陌生的复杂感受。

好在所有努力都有回报,团队最终有惊无险地赶在既定时间完成了短片发布。杨奇表示,虽然这支成片显得有些仓促,但制作过程中积累的经验与收获也十分可观。最后他还送上祝福:谨以此片贺岁,遥祝各位新朋旧友,三餐四季,稳稳当当!

 

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