硬核反AI!知名发行商出狠招:合同明令禁用任何AI资源

发布时间:2026-01-10 15:08:06 编辑:小小说
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生成式AI在游戏开发圈的渗透,正引发越来越多的行业争议。当多数大厂忙着用AI技术压缩开发周期、控制成本时,知名游戏发行商Hooded Horse却选择逆流而上——不仅公开表达对AI艺术的排斥态度,更在合同条款中设置铁律,从法律层面杜绝AI资源的使用。

该公司首席执行官蒂姆·本德(Tim Bender)在接受采访时,毫不掩饰对生成式AI艺术的反感,甚至将其称作行业毒瘤。为确保旗下发行的所有作品都能坚守纯人工创作的底线,蒂姆·本德透露,他们已在与合作开发商的签约合同中,专门增设了一项强制性条款:明确要求开发全程不得采用任何形式的AI资源

之所以采取这种近乎严苛的管控措施,核心原因在于蒂姆·本德认为AI内容具有极强的潜伏性。他解释道,即便部分开发者最初仅打算在项目原型阶段,将AI内容作为临时替代素材,但这些内容一旦进入开发流程,就很可能因疏忽被遗留到最终成品中。为避免这种“AI污染的风险,公司必须从源头入手,通过具备法律效力的合同条款,彻底阻断AI介入项目的可能。

事实上,游戏行业已出现过多起因不当使用AI”引发的严重风波。此前,获奖独立游戏《光与影:33号远征队》就因被查实采用AI辅助开发,不仅被取消了独立游戏大奖的参赛资格,此前已斩获的奖项也被官方收回,行业口碑与品牌形象遭受重创。

在行业口碑风险与法律隐患的双重压力下,全流程无AI创作正逐渐成为部分坚守传统的发行商,吸引核心玩家关注的全新卖点。

对于这种通过合同禁令维护创作纯粹性的做法,你是持支持态度,还是认为这是阻碍行业效率提升的保守行为?你如何看待AI技术在游戏开发中的应用价值?欢迎分享你的观点。

 

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