据外媒gamerant消息,若你同时钟爱《腐烂国度》《英灵神殿》与《僵尸毁灭工程》,却一直没能找到一款能将这几款作品特色融合的游戏,那么Revelation Games打造的新作《As One We Survive》或许能精准契合你的期待。

这款游戏已正式官宣,将于2026年第二季度(Q2)登陆Steam平台开启抢先体验。

尽管官方并未明确提及创作灵感来源,但外界不难从游戏设定中看出多款经典生存作品的影子。首先,游戏采用俯视角设计,着重凸显资源管控与长远规划的核心玩法,这一点与《僵尸毁灭工程》的核心特质高度契合;其次,高自由度的探索机制与建造体系,让人联想到《英灵神殿》的开放世界体验;而最核心的特色,则源自《腐烂国度》的启发——开发者曾直言该作对自己的影响,游戏中玩家不仅要艰难求生,还需招揽其他幸存者,共同搭建生存社区。这些NPC拥有独立的昼夜活动规律,能够协助玩家维护基地设施,甚至还能与玩家产生情感羁绊。

值得注意的是,即便游戏画面风格酷似丧尸题材作品,开发者却明确表示这并非一款僵尸游戏。其整体调性更接近《漫漫长夜》与《全境封锁》的结合体。

游戏中,玩家将化身一位父亲,为救治身患重病的女儿在废土世界中挣扎求生。首发阶段将聚焦“生存模式”(沙盒玩法),剧情模式则会在后续更新中补充上线。此次抢先体验阶段,开发者将为早期支持的玩家提供价格优惠。

如今,独立生存游戏领域越来越流行“多元玩法融合”的创作思路。《As One We Survive》所展现的内容确实颇具吸引力:既保留了《僵尸毁灭工程》的硬核生存质感,又融入了《腐烂国度》的社区经营元素。不过,这种融合玩法始终存在一个核心风险——若各项玩法都未能做到足够深入,很容易陷入“面面俱到却样样不精”的尴尬境地。

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