6 月 3 日,CDPR 公布了《巫师 4》全新技术演示视频,该视频基于虚幻引擎 5.6 打造,展现出独特的游戏画面风格。
然而,由于此次公开的并非实机演示,部分玩家对游戏最终发售时的画质表示担忧,怀疑可能出现画面降级的情况。针对这一情况,《巫师 4》游戏总监 Sebastian Kalemba 仅以 “放轻松!” 三字回应。
外媒 playground 分析认为,这一简短回应或许暗示开发者对《巫师 4》的画质把控有信心,不担心最终成品出现缩水问题。但游戏实际画面效果如何,仍需以正式发售后的情况为准,也建议玩家保持理性期待,等待游戏正式上线揭晓答案。
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