《羊蹄山之魂》栽了!PS5下载榜连前五都没摸到

发布时间:2026-01-16 15:36:50 编辑:小小说
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索尼第一方独占新作《羊蹄山之魂》虽取得全球超330万份的销量成绩,且凭借开阔的开放世界场景与精良的画面质感收获不少媒体肯定,但在关键维度的表现却不尽如人意,未能达到市场预期。

这款作品在奖项与评分领域颗粒无收,不仅无缘TGA 2025所有奖项提名,也未能跻身Metacritic年度十佳游戏榜单。在PlayStation商店的数字下载表现上同样乏力,无论美国/加拿大地区还是欧洲地区,均未能闯入PS5年度下载榜前五名。根据PlayStation官方博客披露的最终数据,该作在美国/加拿大地区排名第九,在欧洲地区更是连前十席位都未能占据,表现略显惨淡。

尽管《羊蹄山之魂》于202510月才正式发售,上市时间晚于不少竞品,但后续登场的多款作品仍成功实现销量反超。其中,1030日发售的生存撤离射击游戏《ARC Raiders》、EA旗下大作《战地6》以及《使命召唤:黑色行动7》,均在欧洲地区下载榜上压制了《羊蹄山之魂》。在美国/加拿大地区,该作排名第九的成绩虽略胜欧洲市场,却仍落后于上述几款多人射击游戏,以及《NBA 2K26》《EA Sports FC 26》等体育类作品之后。

这份年度下载榜实则折射出PS5平台的市场趋势:2025年单机第一方作品及独占游戏整体表现疲软,索尼招牌单机IP的影响力有所下滑。同为第一方大作的《死亡搁浅2》表现更差,在美国与欧洲地区的下载榜中均未进入前二十名,进一步印证了这一态势。

2025年的游戏市场明显由多人联机作品主导,《ARC Raiders》全球销量两月内突破1200万份、《战地6》稳居各大榜单前列,足以见得玩家对多人玩法的偏好。而索尼旗下单机独占作品集体表现不佳,也引发业界警惕与讨论,不禁让人思考,索尼近年来在多人游戏领域的资源倾斜与战略侧重,是否已对单机作品的开发与表现产生了负面影响。

 

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