数据分析机构Alinea Analytics最新报告显示,2025年12月成为Steam平台史上营收最高的12月,凭借圣诞档期的强劲表现,单月全球总收入突破16亿美元(折合人民币约111.416亿元),刷新平台历史峰值。这一成绩较2024年同期暴涨22.7%,更超越了2020年疫情居家潮期间创下的14亿美元(折合人民币约97.489亿元)高点,展现出PC游戏平台的强劲增长力。

此次销量爆发背后,两款核心游戏成为绝对支柱。“点金手”《CS2》依旧稳坐吸金榜首,而搜打撤新作《Arc Raiders》则强势跻身第二,成为拉动增长的关键动力。报告数据显示,12月21日至1月4日期间,《Arc Raiders》销量狂揽120万份,仅12月26日节礼日当天就售出25万份,全平台单日上线玩家逼近320万,其中半数来自Steam。截至目前,这款由Embark工作室打造的作品总销量已突破1200万份,势头极为迅猛。

这份亮眼成绩单也折射出两大行业趋势,正如PC Gamer提炼的核心结论:其一,即便面临Epic等平台的竞争与各类争议,Steam的行业统治力仍在持续强化,平台生态的成熟度让其始终占据PC游戏市场核心地位;其二,《Arc Raiders》的成功彻底打破了“搜打撤射击游戏难以大众化”的固有认知,证明该赛道具备成为主流品类的潜力。

单月16亿美元的营收、爆款新游的长线爆发力,让PC游戏市场的前景备受关注。这一增长究竟是得益于头部作品的集中爆发,还是Steam平台生态日积月累的成熟积淀?而《Arc Raiders》掀起的搜打撤热潮,又是否会带动更多厂商入局布局?PC游戏市场是否已迈入新的黄金周期,值得行业与玩家持续关注。
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