微软正计划对Xbox进行一场颠覆性改造,彻底模糊主机与PC的边界。外媒Everyeye援引多位业内资深人士及Windows Central编辑Jez Corden的爆料指出,下一代Xbox将采用PC-主机混合架构,这一变革甚至引发“Xbox再无真主机”的热议,传统游戏主机的定义正面临前所未有的挑战。

这场转型的核心的是系统层面的突破——未来Xbox或将搭载定制化Windows系统(大概率为Windows 11 FSE精简版),既能原生运行所有PC游戏,又能完美向下兼容Xbox One、Xbox Series X|S的全部作品,实现跨平台游戏库的无缝衔接。这意味着Xbox将从封闭的专属游戏盒子,彻底转型为开放的Windows生态硬件,玩家无需在主机与PC之间做二选一,一台设备即可覆盖双平台体验。

微软的激进动作也倒逼行业格局生变。索尼已被传出在暗中布局应对,除了性能拉满的PlayStation 6家用机传闻外,“PS6掌机”的流言持续发酵,外界推测索尼可能打造类似Switch的跨设备生态,实现掌机与家用机的游戏无缝切换,以此对抗Xbox的开放生态战略。两大巨头的路线调整,正加速传统“主机世代”概念的瓦解。

在Everyeye看来,随着云游戏、订阅服务的崛起及多平台策略普及,“独占硬件”早已不再是核心竞争力,主机的价值正从单一硬件转向生态服务。有观点甚至认为,20年前的Xbox 360才是“最后一代真正的Xbox主机”,那时伴随风扇轰鸣的封闭系统体验,承载着专属的游戏仪式感,而如今的主机更像是生态服务的硬件载体。
值得一提的是,微软的转型并非孤立动作,其已通过Xbox Ally掌机试水Windows生态,新一代Xbox手柄也传闻将支持WiFi直连优化云游戏体验,甚至可能推出Xbox品牌OEM PC,形成多形态硬件矩阵。当下的核心争议在于,这款预装Windows的“超级盒子”,究竟能凭借开放生态吸引玩家放弃PS6,还是会因丧失主机专属属性而丢失核心竞争力,这场行业变革的最终走向,仍有待时间检验。
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