距离《最终幻想7:重制版》首次登陆PS4平台已过去近六年,这款曾为索尼独占的重磅作品,即将于数日后正式登陆任天堂Switch 2及Xbox平台。外媒TheGamer借此契机,对这部开启系列重制三部曲的作品展开了深度评析,直言其虽堪称里程碑式佳作,但头顶光环之下,暗藏的短板同样不容忽视。

TheGamer指出,游戏将原版中仅需数小时就能通关的米德加开篇段落,强行拓展为一部流程长达30至50小时的全价角色扮演游戏,本身就是一次颇具风险的尝试。为了让玩家感知到产品价值,史克威尔艾尼克斯(SE)在剧情呈现上做了不少细节增补,却也掺杂了诸多影响体验的冗余内容。

增补内容并非全无亮点,例如新增的杰西家访情节,这一原版缺席的桥段,极大地丰满了雪崩组织成员的人物形象,让后续剧情中的悲剧场景更具情感冲击力。但与此同时,部分为拉长时长设计的关卡则遭到外媒尖锐批评,以地下神罗实验室为例,在爱丽丝被掳、数千人遇难的危急情境下,却让玩家在平庸的工业区内辗转绕行近一小时,被评价为“耗时耗力且毫无乐趣可言”。

除了叙事节奏失衡,TheGamer还对虚幻4引擎打造的画面表现提出质疑,称游戏画面能在短时间内从“殿堂级美感”跌落至“粗糙笨重的水准”。主线过场动画的精良制作,与支线任务中简陋的建模、违和的灯光效果形成强烈反差,这种视觉割裂感在米德加贫民窟场景中尤为突出。即便即将登陆全新游戏平台,这些技术层面的硬伤依旧难以掩盖。

尽管存在内容连贯性不足、节奏拖沓等问题,TheGamer最终仍给予作品高度认可,认为它是一部融合野心与情怀的冒险之作。这款游戏试图重塑1997年的经典原作,虽因内容扩充导致体验断层,但整体成功勾勒出一个更具烟火气的米德加世界。
有玩家表示,《最终幻想7:重制版》拆分为三部曲发行的模式,本质上是商业层面的投机行为。原本紧凑的剧情被拆分得支离破碎,不仅打乱了叙事节奏,也让后续作品《重生》背负了巨大的口碑压力。对于即将推出的多平台版本,有人纠结是否要为掌机端的便携体验再次入坑,也有人认为这类节奏拖沓的经典重制作品,体验一次便已足够。
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