外媒报道称《光环:战役进化》有望成为Xbox Game Studios本年度最重要的作品。执行制片人达蒙·康恩直言,这款新作是“为《光环》系列未来铺就道路的契机”,这番表述绝非夸大其词。“我们正用虚幻引擎5打造这款游戏,不仅要登陆此前从未涉足的平台,还会为玩家提供以往没有过的多种联机玩法。能重新唤醒系列最初的热血感,我们倍感兴奋,但也绝不会有丝毫松懈。”康恩这样说道。

《光环:战役进化》被定义为对士官长最经典冒险的“忠实复刻与现代化升级”,同时也是为《光环:战斗进化》25周年准备的致敬之作。创意总监马克斯·斯拉戈尔强调,开发团队在制作中格外审慎,既要保证游戏在整体基调、氛围营造、操作手感及情感传递上贴合原作,又要攻克在全新引擎中还原士官长标志性动作质感的复杂难题。

复刻经典质感对这款作品至关重要,毕竟《光环》系列的未来已和虚幻引擎5深度绑定。早在2024年10月,工作室就已宣布同步推进多个项目,核心方向是打造“基于虚幻引擎的下一代《光环》作品”,与此同时,他们已停止对《光环:无限》及自研Slipstream引擎的后续支持。
斯拉戈尔表示,“忠于原作核心内容”仍是团队的核心准则,但在“从零搭建每一个任务关卡、每一场战斗场景以及每一段剧情过场”的过程中,也在考量更基础层面的优化调整。“我们也借机回应玩家过往的反馈,探索优化引导机制与战斗丰富度的方式。”这位创意总监的话,暗示新玩家或许不必再像25年前的老玩家那样,在“图书馆”关卡中陷入迷路的困境。
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