据游戏媒体tech4gamers报道,法国游戏发行商育碧公布了全新未来规划,敲定全新运营框架,将核心资源集中投向开放世界与实时服务类游戏,同时依托面向玩家的生成式人工智能技术,为游戏体验升级提供支撑。

这一战略转向颇具争议性——实时服务游戏领域曾让育碧多次折戟,即便此前表现不佳、深陷发展瓶颈,这家厂商仍选择坚定深耕这条赛道。此次重组调整中,备受关注的《波斯王子:时之沙》重制版确认被砍,即便该项目曾重启开发,最终还是未能逃脱终止的命运,成为战略收缩的牺牲品之一。

育碧在最新官方声明中明确表态:“新运营模式将进一步推动集团战略落地,核心聚焦开放世界冒险游戏和原生实时服务类游戏,同时加大对面向玩家的生成式人工智能的投入力度。” 聚焦开放世界赛道契合育碧的自身定位,也是其深耕多年的核心优势领域;但实时服务游戏本身风险颇高,育碧过往在该领域几乎未曾斩获亮眼成绩,此次加码无疑是一次高风险布局。
即便存在诸多不确定性,育碧对实时服务游戏的前景依旧信心十足,甚至公开表示单人游戏模式已然落后于时代。与此同时,育碧对生成式人工智能抱有极高期待,称这项技术将引发游戏行业的重大变革,其影响力可与当年3D技术带来的行业革新相提并论。

育碧与腾讯联合组建的新子公司Vantage Studios,成为此次战略变革的关键支撑。作为重组的重要举措,育碧针对不同游戏品类搭建了专属“创意屋”(创意工坊),其中CH3专项负责实时服务游戏业务,旗下涵盖《飙酷车神》《荣耀战魂》《极限国度》等知名IP,集中力量攻坚该领域。
此次重组伴随着项目的大规模调整,育碧已正式终止6个游戏项目的开发工作,但仍在推进4个全新IP的研发,业内预计这4个新IP中至少有一款属于实时服务类型。放弃部分经典项目、全力押注实时服务与人工智能,育碧这场大刀阔斧的战略调整,究竟是突破困境的破局之策,还是孤注一掷的冒险之举,引发了行业与玩家的广泛讨论。
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