外媒gamerant报道:宝可梦系列开发商Game Freak,在为任天堂Switch 2打造《宝可梦传说 Z-A》之后,年内推出的全新力作《轮回之兽》(Beast of Reincarnation),目前已确认暂不登陆该主机平台。这款去年Xbox游戏展首秀、近期Xbox开发者直面会再曝细节的作品,正以彻底颠覆的姿态,打破外界对Game Freak的固有认知。
作为常年与任天堂绑定的工作室,Game Freak此前因宝可梦系列的性能瓶颈、画面质感不足饱受争议,而《轮回之兽》正是其冲击现代3A赛道的关键尝试。该作完全舍弃了工作室标志性的卡通画风,在体量与视觉表现上向主流3A看齐,故事聚焦年轻女性“封印者艾玛”与犬类伙伴库,二人将深入末世日本,开启解救被腐化生物吞噬世界的冒险。玩法上更是实现跨界突破,这款动作RPG的战斗体系,依稀可见《黑神话:悟空》《只狼:影逝二度》等现代动作佳作的影子,与Game Freak过往作品风格迥异。

针对平台登陆争议,《轮回之兽》导演古嶋航太(Kota Furushima)在接受IGN采访时给出明确回应:团队现阶段无计划让该作登陆Switch 2。被追问是否会因与任天堂的长期合作关系调整平台策略时,古嶋仅以“关于尚未公布的其他平台,目前没有任何消息可以宣布”模糊带过。这一表述虽未完全排除未来登陆Switch 2的可能,但已明确Game Freak的短期重心——全力推进游戏在PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台的发售工作,预计2026年下半年正式上线。
Xbox开发者直面会上,Game Freak特别强调了《轮回之兽》的六年开发周期与宏大项目体量。古嶋航太同时透露,尽管参与项目的团队“规模相当大”,但Game Freak内部开发人员占比偏低。工作室主要负责核心创意构思与整体项目统筹,具体开发环节则委托给“多家合作公司”完成,至于合作方的具体信息,其并未进一步披露。
对于习惯了Game Freak作品全登陆任天堂平台的玩家而言,《轮回之兽》首发弃更Switch 2难免令人失望。当前Switch 2的第三方游戏阵容已颇具竞争力,若能纳入这款来自任天堂核心合作方的3A动作大作,无疑将大幅提升主机游戏库的核心价值与影响力。
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