卡普空《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史通过索尼官方博客,曝光了游戏海量核心情报,不仅确认自2019年启动开发、周期长达7年,更细致拆解了里昂与新主角格蕾丝的差异化玩法。

开发团队明确表示,伊森的故事线已在《生化危机7》与《生化危机8》中圆满收尾,本作将重心回归系列主线剧情,唤醒老玩家情怀的同时,也为新玩家搭建易上手的体验入口。中西晃史提及,本作在难度与玩法设计上做了平衡,既能让老粉丝找到熟悉的系列味道,也能让新手轻松入坑。

他还透露,本作核心主题之一便是深挖里昂的成长轨迹,玩家将重点感受这位“分头老将”重返噩梦发源地——浣熊市时,内心深处的复杂波动。为致敬系列经典元素,开发团队还特意为丧尸加入了电锯装备,中西晃史打趣道:“电锯本就是系列的标志性元素,既然如此,不如让每个角色(包括怪物)都能用上。”

玩法层面,游戏采用了极致的“节奏对冲”设计:新主角格蕾丝赤手空拳,核心玩法围绕解谜展开,主打超越《生化危机8:村庄》的恐怖氛围感,压迫感更进一步;里昂则全副武装,负责以战斗突破困境、释放紧张感。值得一提的是,双主角的杀敌进度实现共享,里昂击倒的敌人,格蕾丝途经时会确认已彻底死亡,不会出现重复缠斗的情况。
《生化危机9:安魂曲》定于2026年2月27日正式发售,将登陆包含Switch 2在内的全平台,满足不同玩家的硬件需求。
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