黑曜石娱乐在近期接受彭博社记者Jason Schreier采访时,对外明确表态——目前并无《天外世界3》的开发计划,这款备受关注的RPG系列续作,暂时陷入了搁置状态。
事实上,《天外世界3》的搁置并非偶然,背后藏着开发团队面临的多重困境。据悉,《天外世界2》的开发周期足足长达六年有余,且开发期间,黑曜石还同步推进着另一款动作RPG《宣誓》的相关工作,双重项目并行直接导致整体开发成本大幅上涨。雪上加霜的是,《天外世界2》最终的销量未能达到工作室内部预期,多重因素叠加下,《天外世界3》的开发计划只能暂时搁置。

Jason Schreier在采访中补充说明,黑曜石目前正全力推进多个项目,但《天外世界3》并未在其中。相较于仓促启动续作开发,团队当下更倾向于深耕现有作品,计划继续为《天外世界2》打造额外内容,只不过这些内容的具体呈现形式,目前还没有明确的消息。
开发周期过长,也是黑曜石不得不调整计划的关键原因。《天外世界2》总监Brandon Adler坦言,这款作品的开发耗时远超原计划,疫情带来的冲击以及技术层面的诸多挑战,都是导致开发延期的重要因素。黑曜石目前仅有约280名员工,却要同时兼顾《天外世界2》《宣誓》《禁闭求生2》三款作品的相关工作,人力资源分配紧张,不仅影响了工作效率,也给资源管理带来了不小的压力。
基于这些问题,开发团队也明确表示,未来会着重调整开发模式,希望能显著缩短游戏的开发周期,避免再出现类似《天外世界2》耗时过长的情况,而《天外世界3》的重启时间,目前仍无从知晓。
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