《心之眼》大型更新救场,复刻2077翻盘难如登天

发布时间:2026-02-09 09:41:56 编辑:小小说
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Build A Rocket Boy工作室正试图用一次大规模更新,挽回《心之眼》首发失利的败局——外媒Jeuxvideo消息显示,这款游戏寄望于此次彻底调整,复刻《赛博朋克2077》当年的口碑翻盘神话,但从当前处境来看,这一目标的实现难度极大。

24日,《心之眼》第七号大型更新正式上线,这被工作室视为一次“品牌重启”。其首席执行官Mark Gerhard明确表示,此次更新的核心目的,是让游戏终于能达到工作室最初设定的品质标准。更新内容十分细致,不仅对敌方AI表现进行了大幅调整优化,还梳理了叙事主线脉络、修正了任务导航逻辑,以此减少玩家游玩过程中的挫败感,尽可能弥补首发时的诸多不足。

为了留住现存的少量玩家,工作室还在此次更新中加入了全新独家内容,专为豪华版玩家打造的剧情类城市竞速模式“Silva E-Series”便是其中之一。除此之外,工作室还作出承诺,后续将推出大型资料片,为游戏补充终局内容,并通过旗下ARCADIA平台,上线多人游戏模式,试图将首发的灾难性表现,逐步扭转为长期的口碑救赎。

但外媒分析认为,《心之眼》的救赎之路从一开始就布满荆棘,与《赛博朋克2077》有着本质区别——后者拥有庞大的玩家基数和广受认可的游戏世界观,而《心之眼》的玩家关注度早已跌入谷底,更新上线后的24小时内,游戏最高同时在线人数仅为33人,热度低迷到难以想象。

雪上加霜的是,Build A Rocket Boy工作室自身正深陷多重危机。在裁员近300人后,工作室管理层遭到前员工控诉,被指存在恶劣的管理方式和极具破坏性的微观管控行为。而Leslie Benzies本人,不仅将游戏的失败归咎于公司内部的“蓄意破坏者”,还因名字出现在爱泼斯坦相关文件中陷入外部争议,尽管他已明确否认自身涉及任何刑事犯罪。

更不利的是,该游戏的发行合作方IO Interactive,据传已正式退出这一项目。种种迹象表明,《心之眼》此次所谓的“品牌重启”,并非一场有底气的涅槃重生,更像是Build A Rocket Boy工作室为挽回败局,所做出的最后一次挣扎。

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