《战神》新正传缺席,PS发布会引玩家热议

发布时间:2026-02-13 18:02:21 编辑:小小说
分享

在今日的索尼State of Play发布会上,圣莫妮卡工作室公布了两项与《战神》相关的新动向:一款2D银河城风格新作《战神:斯巴达之子》,以及经典希腊三部曲的重制计划。尽管消息一出便引发广泛关注,但玩家社区反应两极分化明显。

许多粉丝的不满集中在一点:自2018年立项、由核心团队主导的下一部正统续作仍未现身。这一长期缺席已引发外界对项目是否遭遇开发瓶颈或战略调整的猜测。

另一方面,《战神》三部曲重制版虽获得普遍欢迎,但官方明确表示目前仍处于早期开发阶段,现阶段仅公开了系列标志性的Logo。考虑到需重制三款作品,业内普遍认为完整推出尚需数年时间。

而新作《斯巴达之子》也未能完全平息争议。其2D玩法、30美元的定价,以及首发仅登陆PS5平台(与此前部分传闻中多平台更高规格的预期不符),令不少期待传统动作体验的玩家感到错位。

有分析指出,索尼可能预判到单靠一款风格迥异的衍生作难以满足核心受众,因此同步公布重制计划以稳定舆论。然而,关于系列未来主线走向、新IP定位以及奎托斯故事下一步如何展开的疑问,仍在玩家群体中持续发酵。

 

玩家点评
全部评论

暂无评论