距离《生化危机9:安魂曲》2月27日正式发售仅剩三天,外媒gamingbolt率先给出高度评价,称该作不仅继承了《生化危机0》的“共享世界状态”系统,更在此基础上完成全方位进化,将双主角玩法的创新性推向了新高度。

不同于《生化危机0》中瑞贝卡与比利能力相近的设计,《生化危机9:安魂曲》最核心的突破,在于将双主角格蕾丝与里昂的玩法差异做到了极致,且这种分化与剧情叙事完美契合,彻底拆解了系列“战或逃”的经典命题,转化为可灵活操作的双人战术思路。其中,里昂延续了硬核战斗风格,主打正面硬刚,凭借战斧、电锯等武器展现暴力美学;格蕾丝则以潜行求生为核心,依赖环境隐蔽和血液合成道具生存,两种玩法堪称“两款游戏的无缝衔接”。

支撑这种极致分化玩法的,正是游戏的共享世界机制——官方此前已明确说明,两位主角探索的是同一个游戏世界,且彼此的行动会产生永久性影响,形成深度联动。比如格蕾丝在探索中击杀的敌人不会复活,能为后续到来的里昂扫清障碍、开辟安全区域;她无意间遗留的道具,也能被里昂拾取并利用;反之,里昂正面清场后,格蕾丝也能借助安全环境更顺畅地潜行探索,玩家需提前规划路线,灵活搭配两人玩法才能实现高效探索。

这种“共享世界+极致分化”的设计,不仅让游戏的探索过程充满策略性,更大幅提升了作品的重复游玩价值——不同的角色搭配思路,能解锁截然不同的探索体验。外媒gamingbolt在评价中直言,《生化危机9:安魂曲》用满满的诚意,成为了一封写给生存恐怖类型粉丝的情书,将格蕾丝与里昂置于所有核心构思的中心,让玩家能沉浸式感受每一处玩法设计的巧思。
随着发售日临近,这款将双主角玩法与共享世界机制深度融合的新作,已然点燃玩家期待,而格蕾丝的潜行求生与里昂的正面硬刚,你更期待哪种玩法体验?
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