圣莫尼卡工作室终于对《战神:斯巴达之子》的玩家争议做出回应,在玩家持续抱怨“必须通关主线才能玩合作模式”数天后,官方于2月26日公布了一条作弊码,玩家输入后可直接跳过全部剧情战役,解锁游戏核心的合作肉鸽模式,无需再耗费时间通关主线。

这款定价210元的游戏,是2月12日State of Play直播中意外上线的2D银河恶魔城类衍生作,故事围绕少年奎托斯与他的弟弟展开,聚焦两人在希腊时代的冒险历程。作为一款主打双人合作的作品,游戏发售后却让玩家陷入困惑——核心合作模式“痛苦深渊”被锁定在主线通关之后,而这一限制,官方在游戏上线前从未明确告知。

这一隐藏限制很快引发玩家不满,社区内满是质疑与吐槽。对此,圣莫尼卡工作室给出解释,称此举是为了让玩家先熟悉游戏的战斗系统和敌人类型,再去挑战“痛苦深渊”的高强度战斗,但这种未提前沟通的设定,还是让不少玩家觉得被误导,不满情绪并未缓解。
为平息争议,圣莫尼卡推出的作弊码的是经典科乐美秘籍的变体,具体代码为:↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → L1 R1 触摸板。玩家只需在开始菜单输入一次,“痛苦深渊”选项就会永久显示,无需通关即可直接进入。据悉,该模式是基于重复竞技场的肉鸽玩法,敌人组合和奖励随机生成,还加入了全局难度调节“苦难”(Agonies),可改变战斗规则,比如影响治疗效果、触发爆炸等,通关后能获得两种游戏货币,且仅支持本地同屏合作,不提供在线联机功能。

即便开放了这条捷径,圣莫尼卡仍反复提醒玩家,建议先熟悉游戏的基础战斗系统,再去挑战这一系列难度最高的内容,避免因不熟悉操作而影响游戏体验。
目前,《战神:斯巴达之子》的口碑呈现两极分化:在OpenCritic平台,媒体均分为67分,推荐率仅27%,部分媒体质疑其战斗系统的深度,能否支撑起高重复性的肉鸽模式;但在PS商店,基于7400+用户评价,游戏却拿到了4.32星的高分,玩家认可度远超媒体评价。
值得一提的是,目前没有任何迹象表明游戏会推出重大后续更新,此次公布的作弊码,大概率会是本作上线后,官方针对玩家需求做出的最后一次调整。
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