外媒怒批卡普空卖情怀!建议《生化9》里昂戏份单出DLC

发布时间:2026-03-02 18:39:30 编辑:小小说
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卡普空制作发行的《生化危机》系列最新作——《生化危机9:安魂曲》,已于227日正式登陆PCPS5Switch2XSX四大平台。随着游戏全面发售,外媒ComicBook发布专栏文章,针对游戏中里昂与格蕾丝两大角色的流程设计提出尖锐批评,并明确建议卡普空,将里昂的戏份单独剥离,制作成独立DLC,避免其打乱本体节奏。

该专栏作者Michael Leri在文章中表示,游戏开篇数小时内,玩家需在格蕾丝与里昂之间频繁切换视角,节奏快得让人难以适应。其中,里昂的多数流程仅需10分钟左右就能通关,玩家刚熟悉格蕾丝的游戏节奏,就会被强行切换到里昂的短暂战斗桥段,随后又被拉回以这位系列新人为核心的阴暗恐怖流程中。

在他看来,这种设计极为突兀,甚至称得上是一版糟糕的导演剪辑版,仿佛是卡普空为了回应格蕾丝流程过慢的不实反馈,硬生生将两段风格迥异的内容拼凑在一起,给人头晕目眩的体验。而里昂戏份的拖沓,很大程度上源于卡普空未能平衡好这部分的升级成长系统。

Michael Leri进一步分析,游戏前半段中,里昂的战斗场景十分短暂,玩家几乎没有机会强化装备,导致他的玩法显得空洞,更像是可有可无的填充内容;可当玩家终于能长时间操作里昂时,他的升级选项又被压缩得极为有限,玩家甚至能在下一章开始前,将所有武器类型升级至满级,这种节奏安排显得十分仓促,充满事后找补的痕迹。

更关键的是,里昂的存在还拖累了格蕾丝的角色设计。从设定来看,格蕾丝主打恐怖流程,因此无法提供丰富的武器库,制作手册内容也十分单薄,玩家几乎无法获得实质性的升级或新武器,其整体流程也多是重复以往《生化危机》作品的设计,大大削弱了新主角流程的吸引力。

Michael Leri总结认为,里昂与格蕾丝最终都给人一种半成品的感觉,仿佛两人都只是DLC级别的角色。他直言,格蕾丝本可以拥有类似《生化危机7》《生化危机8:村庄》那样完整的成长线,而里昂也理应具备清晰、连贯的剧情与升级体系,但卡普空却选择了两个勉强合格的角色,而非一个成熟完整的核心主角。

他还批评卡普空的懦弱”——似乎担心新主角无法独自撑起一部新作,才强行加入里昂。尽管这一猜测无法证实,但游戏中过度的情怀引用与致敬,难免让人将里昂的加入解读为功利性的情怀营销。Michael Leri指出,游戏后半段充斥着大量系列旧作元素,这些内容更像是为了让玩家看到熟悉画面时欢呼雀跃而存在,并未在剧情内部提供合理动机,仿佛是先有怀旧设计,再倒推构建出整个《生化9:安魂曲》的剧情。

文末,Michael Leri给出明确建议:里昂更适合作为发售后的扩展内容登场。这样一来,本体流程能更专注于格蕾丝,为其提供更有深度的玩法与叙事空间;同时,里昂也能拥有节奏更连贯的升级曲线与章节结构,避免两边都做不好。他还以《生化危机4:重制版》的逆命殊途”DLC为例,说明这种模式的可行性——DLC讲述了并行故事线,既没有牺牲艾达的角色塑造,让其成为个性鲜明、完成度极高的角色,体验上也并未逊色于里昂。

 

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