《杀戮尖塔2》迎来重磅好评——IGN为这款处于Steam抢先体验阶段的作品打出9分高分,并授予“编辑之选”荣誉。而在此之前,这款游戏自3月6日开启抢先体验以来,仅用一周时间,销量就突破了300万份,实现了口碑与销量的双重爆发。

IGN在评分点评中明确表示,《杀戮尖塔2》并未在抢先体验阶段就彻底颠覆初代确立的“卡牌构筑+Roguelike”核心玩法,而是在原有基础上进行了精准且精妙的拓展,让这款本身就极具魅力的游戏,焕发了全新的生命力。
其总评更是给出高度肯定:自2017年《杀戮尖塔》开创卡牌构筑类Roguelike游戏热潮后,收获了无数玩家与媒体的赞誉,而这些赞美,几乎可以原封不动地用在《杀戮尖塔2》的抢先体验版上。或许有人会认为它只是在重复初代的老路,但事实并非如此——回合制战斗、地图中的风险抉择等核心框架虽得以保留,但细节处的诸多改动,都足以改变游戏原有策略逻辑。

这些细节进化,不仅让老玩家需要打破固有思维,重新琢磨全新战术,也让回归的三名经典角色拥有了更丰富的策略空间;而两位全新角色的加入,更给玩家带来了全新的挑战维度,进一步提升了游戏的可玩性。
除此之外,《杀戮尖塔2》还新增了合作模式,让玩家得以跳出单人游玩的局限,以全新方式感受这款经典玩法的魅力。IGN特别强调,尽管目前仍处于抢先体验阶段,但本作的完成度已经相当高,是一款完全值得玩家立即入手体验的作品。
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