Xbox Ally 掌机率先独占 Win11 新特性,微软发力打造专属游戏模式

发布时间:2025-06-09 12:21:51 编辑:小小说
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在今日举办的 Xbox 发布会上,微软与华硕联合揭开了此前代号为 “Project Kennan” PC 游戏掌机 ——Xbox Ally 及性能强化版 Xbox Ally X 的神秘面纱。与此同时,微软还带来了令人瞩目的消息:Xbox Ally 系列将抢先独占一批 Win11 新特性,这一举措旨在为玩家带来接近传统掌机的完整体验。

据外媒 Windows Central 报道,微软 Xbox Windows 团队正致力于重构操作系统底层的游戏架构。此革新方案意义重大,不仅有望显著提升游戏性能,还将为未来新型游戏设备生态的发展奠定基础。首批适配这些新特性的将是 Xbox Ally 系列,时间定在 2025 年底,随后在 2026 年初,联想拯救者 Go 等现有 Win 掌机也将受益。这一计划旨在解决此前如华硕 ROG Ally 等产品因 Windows 系统引发的争议,微软此次可谓有备而来。

过去一年中,微软持续为 Win11 打造专属游戏模式。其中,操作逻辑的改进尤为突出,如今玩家能够像使用 Xbox 主机一样,通过手柄按键输入密码登录设备,这一便捷操作方式仅是变革的开端。在应用层面,全新的 Xbox PC 应用将提供全屏模式,该模式效仿 Steam 大屏模式,对手柄操作进行了优化。值得一提的是,当游戏在此模式下运行时,系统会自动关闭与游戏无关的所有进程,包括桌面环境,这一操作预计可释放高达 2GB 的内存。

同时,Win11 的待机功耗将降低三分之二,转化为续航能力的提升,有效平衡了 Win11 多功能性与性能、续航之间的矛盾。微软强调,这些新特性在降低功耗的同时,通过专属控制器优化,进一步拓展了系统的可能性。

Xbox Ally 系列还将搭载具有创新性的 Alt+Tab 界面。其多任务交互逻辑更趋近于 iOS/Android(或 Windows Phone),玩家可直接通过手柄呼出悬浮键盘,快速在 Edge 浏览器中切换 Twitch/YouTubeDiscord WhatsApp 等应用,彻底摆脱了触屏指纹困扰以及桌面模式下的繁琐操作。微软特别指出,当前展示的版本尚属早期,在未来数月中,随着功能的不断迭代,性能表现还将进一步优化。

面对 SteamOS 在同类设备上远超 Win11 的能效表现,微软此次更新无疑是对用户呼声的有力回应。然而,与 SteamOS Proton 技术类似,Win11 的游戏优化之路任重道远。微软仍需攻克一个根本性难题,即如何吸引开发者原生支持 Xbox PC 商店。

目前,由于分成优势,绝大多数发行商在选择时仍首选 Steam。此次 Xbox Ally 掌机独占 Win11 新特性,能否助力微软在游戏市场竞争中突出重围,赢得更多用户与开发者的青睐,值得持续关注。

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