Reddit论坛近期有一则玩家分享引发热议,一名网友发帖感慨,Decima引擎带来的极致游戏体验,反而让自己对其他游戏失去了耐心,甚至调侃这款引擎“毁了自己的游戏审美”,这番话很快收获数千点赞,不少玩家表示感同身受。

该玩家提到,自从接触过Decima引擎制作的游戏,自己对当代游戏的画质要求就被彻底拉高。“远处的场景能渲染得又远又清晰,整个游戏世界都显得更真实、更有活力。”他在帖子中写道。Decima引擎由Guerrilla Games开发,除了《死亡搁浅》系列,还被用于《地平线》系列作品,出众的绘制距离和细腻的场景刻画,是它最突出的特点。

但这份顶级体验也带来了困扰,该玩家坦言:“现在再玩其他游戏总觉得差点意思,那些加载卡顿、远景模糊的作品,很容易让我出戏。我不是否定这些游戏的质量,只是Decima引擎已经改变了我看待游戏的眼光。”不少网友纷纷附和,有人戏称这是“顶级技术的烦恼”,也有人表示,见过真正的次世代画面后,确实无法再接受普通画质。

也有玩家提出了不同看法,理性反驳了上述观点。有网友直言,Decima引擎能有这样的渲染效果,其实和它所呈现的游戏场景特点有关——那些世界本身就比较空旷。“说白了,很多场景都是大片空旷的岩石山坡,连棵像样的树都没有,”这位网友留言道,“而其他多数游戏的场景细节更丰富,还有密集的人群,这些都会占用大量性能,不管用什么引擎,都很难做到和Decima引擎一样的渲染表现。”
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