海外游戏资讯账号Fandom Pulse近期曝光了一则极具争议的消息:知名游戏多元化咨询公司Sweet Baby Inc.的CEO金·贝莱尔(Kim Belair),在一场公开演讲中发表不当言论,将游戏行业的白人男性玩家直接形容为“挑剔的婴儿”。这番言论一经曝光,迅速在全球游戏圈引发巨大震动,玩家群体纷纷表达不满,相关讨论在全网持续发酵。
金·贝莱尔在演讲中详细阐述了自己的观点,她表示,不仅是游戏行业,包括电影、电视在内的所有创意领域,都存在一个普遍问题——始终将核心受众固化为一个刻板、不愿接受改变的群体。即便现在玩家的构成早已发生变化,行业会议的参与者也早已不再单一,从业者们依旧执着于盯着所谓的核心受众,默认这部分群体“就是白人、顺性别、异性恋男性”,并且几乎所有创作都围绕这部分人展开。

她进一步吐槽,这种迎合方式并非平等的内容呈现,反而像是在伺候一个挑剔的婴儿:“我们反复喂给他们早就知道他们会喜欢的东西,一直喂,就像‘来吧,我们知道你爱这个,吃这个,快吃’。”金·贝莱尔认为,正是这种长期的过度迎合,让白人男性玩家变得抗拒新鲜内容,一旦接触到不符合自己预期的东西,就会像挑剔的婴儿一样拒绝,“哦!不,谢谢,我不想要这个。”
她坦言,这种不合理的迎合已经持续了太久,不仅让整个行业亲手造就了一群“挑剔的婴儿”,也束缚了创作者的手脚,让大家不敢偏离固有创作模式,生怕这些玩家不买账、不愿玩他们的游戏。而曝光这则演讲内容的Fandom Pulse,在推文末尾更是直接发出质问:“为什么游戏开发商要雇佣这样的人?”
据悉,Sweet Baby Inc.是一家总部位于加拿大的游戏行业DEI(多元化、公平性与包容性)咨询公司,近年来深度参与了多款3A游戏的开发过程,同时也一直深陷游戏圈的舆论争议之中。不少玩家认为,该公司的介入会让游戏创作过度追求政治正确,进而牺牲游戏本身的可玩性、叙事质量,以及玩家的核心游玩体验,此次CEO的争议发言,更是让这种不满情绪进一步升级。
暂无评论