《红色沙漠》玩家近期集体吐槽,游戏中可操控角色德米安的设计被严重浪费,这个本应丰富游戏体验的角色,因诸多限制变得形同虚设,不少玩家直言开发商Pearl Abyss错过了大好机会。

不少玩家本身就对主角克里夫缺乏好感,原本满心期待Pearl Abyss能完善德米安的玩法,借助这个角色让这款开放世界RPG的体验更具多样性,可实际游玩后,大家的期待都落了空。Reddit上有玩家发帖吐槽,德米安不该只是克里夫的“女性翻版”——他很喜欢操控德米安探索游戏的广阔世界,却发现这个角色无法使用游戏中诸多关键技能,这些能力被独家开放给了主角克里夫。

除了技能受限,德米安还被禁止参与大量游戏核心内容。她不仅无法推进主线任务,诸多支线剧情也难以体验,既没有专属特殊能力、无法进入深渊区域,也不能使用解谜所需的束缚类技能,甚至连不少小游戏都无法参与,全程被“束手束脚”,操控体验大打折扣。

这篇吐槽帖引发了玩家们的共鸣,大家观点高度一致。有玩家表示,自己很喜欢德米安独特的战斗风格,却无奈这个角色在游戏中毫无存在感,即便将其删除,也不会对游戏体验产生任何影响。同时,玩家们也提出了不少优化建议,有人希望将德米安改为可临时操控的伙伴,也有人期待她能真正成为“女性版克里夫”,更深入地融入主线剧情,所有人都认可,德米安身上还有大量未被挖掘的潜力。

玩家们普遍认为,问题的关键在于《红色沙漠》的多主角设计不够成熟。多主角模式本身难度不低,《GTA5》和《漫威蜘蛛侠2》都是这类设计的成功典范,但一旦设计不当,角色就会显得十分突兀。显然,多数玩家都觉得,Pearl Abyss没能把握好机会,德米安这个有潜力的角色,最终被白白浪费,实在令人惋惜。

对于德米安的设计缺陷,玩家们也充满疑问:这个角色让人失望的核心原因究竟是什么?官方后续还有没有可能通过更新,盘活这个被浪费的角色?
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