配音5年没懂剧情?《红色沙漠》开发乱象,主角配音全程懵圈

发布时间:2026-03-31 15:59:31 编辑:小小说
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近日,《红色沙漠》主角克里夫的配音演员Alec Newman,在一档播客节目中爆料了这款游戏开发期间的诸多细节,其吐槽的内容让人颇感意外——作为为核心角色献声的演员,他在长达五年的配音过程中,始终没能弄明白游戏的完整剧情,而这一切都源于开发过程中不断变动的项目方向。

这款由韩国Pearl Abyss工作室打造的开放世界动作冒险游戏,已于320日正式登陆PCPS5XSX三大平台,完成了与玩家的正式见面。但鲜有人知的是,这款游戏的开发过程并不顺利,甚至连主角配音都被不断调整的大纲绕晕

Alec Newman透露,自己至今都没有玩过《红色沙漠》,一来是因为自身缺乏耐心,二来也不确定这款作品是否符合自己的喜好。但即便没有体验过游戏,在参与配音工作时,他也曾多次尝试梳理剧情脉络和角色设定,可项目的不确定性让他屡屡碰壁。

整个项目的开发过程,感觉和拍电视剧很像,重点一直在变。”Alec Newman回忆道,刚开始录音时,制作团队只给了他们帕卫尔大陆各区域和角色的基础资料卡,只标注了角色所属的阵营,却没有完整的剧情脉络,这让他常常陷入困惑,反复追问制作团队到底发生了什么事

更让他意外的是,游戏剧情中关于灰鬃阵营的核心故事线,也是在开发后期才逐步成型的。“‘灰鬃这个设定,大概过了两年半,他们才决定要重点打造,想要突出家人羁绊和重建的主题。他坦言,当时制作团队的状态略显仓促,急切地想要传递这一核心,但却没有配套的独白来支撑角色情感,这也让他难以精准把握角色心态。

除了剧情脉络混乱,台词录制的进度也让Alec Newman颇为费解。他表示,过去五年里,他先后为克里夫录制了多个版本的配音,可就在录音进行了近两年时,制作团队突然告知他现在才要正式开始录音,这让他当场懵圈,直言明明已经录了很久,怎么才算是正式开始

Alec Newman看来,《红色沙漠》在开发接近尾声之前,更像是一个未完成的演示样品,直到后期才逐渐理清项目方向。作为主角配音,却全程没能弄明白剧情,这样的情况在游戏行业中并不常见。

对于这种开发过程中频繁调整、连核心配音都难以理解剧情的情况,你能接受吗?面对开放世界游戏,你更看重玩法带来的乐趣,还是剧情的清晰连贯?如果只能二选一,你会如何选择?欢迎在评论区分享你的观点。

 

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