《星空》PS5实体版形同虚设,不联网根本玩不了

发布时间:2026-03-31 19:33:18 编辑:小小说
分享

专注于实体游戏保存性研究的Does It Play项目成员,近期在查验《星空》(StarfieldPS5版早期实体光盘时,发现了一个令玩家争议的现象:即便拥有实体蓝光光盘,玩家仍需强制联网下载部分数据,否则无法正常启动游戏,这一设计也让实体光盘的保存价值大打折扣。

经该项目成员核实,这款游戏的PS5实体光盘中仅存储了约81GB的游戏数据,而游戏在PS5主机上运行所需的完整大小约为123GB,两者之间存在近42GB的差距。这也就意味着,玩家在插入实体光盘完成安装后,不能直接启动游戏,必须先连接互联网,下载剩余的游戏文件,才能顺利进入游玩界面。

更让玩家在意的是,即便完成了光盘安装,若尝试以离线模式启动游戏,系统也会弹出联网提示,要求玩家必须下载相关更新文件。只有全部数据下载安装完毕后,玩家才能脱离网络,正常启动游戏。这一设定,彻底打破了不少玩家对实体游戏即插即玩的固有认知。

事实上,这一问题并非无法解决。不少观察者指出,许多大型游戏在面对容量过大的问题时,都会采用双碟发行的方式,以此避免实体版依赖联网下载。而《星空》PS5版选择单碟发行,大概率是发行商为了压缩实体光盘的生产成本,才做出的取舍。

这种做法也引发了实体游戏爱好者的不满与批评。对他们而言,购买实体光盘的核心诉求之一,就是希望能长期保存游戏,无需依赖网络和服务器。可按照目前的设计,一旦未来用于下载补充数据的服务器被关闭,这张实体光盘就会沦为空碟,无法再正常运行,彻底失去其保存意义,这也让实体游戏的价值遭到了质疑。

 

玩家点评
全部评论

暂无评论