在近期举办的剧院对谈活动中,游戏制作人小岛秀夫分享了《死亡搁浅 2》的音乐设计细节。他表示,游戏内的音乐会依据角色动作呈现动态变化。
观看视频:
小岛秀夫举例说明:“当角色跑步时,背景音乐中会响起鼓声;一旦停下脚步,鼓声随即消失,并且音乐还会根据行进路线产生变化。” 他强调,尽管游戏音乐基于同一曲子创作,但由于每位玩家的操作节奏和路线选择不同,实际听到的音乐效果也会存在差异。
此外,在此次对谈活动上,《死亡搁浅 2:冥滩之上》公开了最新实机演示,展示了开场序章部分内容与战斗场景。该游戏预计于 2025 年 6 月 26 日正式发售。
暂无评论