《杀戮尖塔2》Beta测试分支迎来新一轮更新,此次更新涉及难度机制、角色卡牌、BOSS机制及美术效果等多个方面,其中删牌费用的调整尤为引人关注。

此次更新对进阶6(A6)及以上难度的机制进行了调整,原本的“减少火堆”负面效果被移除,取而代之的是删牌费用上调机制。在该难度区间内,删牌的初始金币花费从75调整为100,并且每次删牌后的涨价幅度也从25提升至50。这意味着,玩家删除前两张卡牌的总花费将从175增至250,删除前三张的总花费则从300涨至450,整体删牌成本大幅提高。

除了难度相关调整,骨头人角色也迎来平衡性优化,其技能“预借时间”效果有所改动。该技能原本可让玩家获得4点能量,更新后调整为获得6点能量,同时移除了“自身获得3点灾厄”的负面效果,新增“本回合所有卡牌能量消耗增加1点”的设定,进一步平衡了技能的强度与使用门槛。

静默猎手的卡牌“墨之刃”同样进行了调整,其原有效果为“本回合每打出一张攻击牌,获得2(3)点力量”,更新后改为“将2(3)张‘浸墨-小刀’加入手牌”。与此同时,游戏新增“浸墨”附魔效果,带有该附魔的卡牌可额外造成2点伤害,并对目标施加1层虚弱状态。

此外,此次更新还包含两项基础优化:异常状态相关卡牌的美术效果得到更新,视觉呈现更加清晰;三层BOSS门扉制造者的机制则被重新设计,调整后玩家每打出一张卡牌,就会失去1点能量,战斗策略需随之调整。
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