宝可梦系列对战专项新作《宝可梦冠军》(Pokémon Champions)正式和玩家见面,但这款游戏在高性能游戏设备上的表现,很快就引发了玩家群体的不满。

知名博主@CentroLeaks在游戏上线后很快发文,明确表示这款游戏即便运行在次世代主机Nintendo Switch 2上,帧率也只能维持在30 FPS。他在社交平台上感慨道:“《宝可梦冠军》在Switch 2上也只有30帧,再想想之前《宝可梦:风/浪》的预告片也是30帧……看来宝可梦的60帧时代已经过去了,实在让人觉得可惜。”

这番言论很快在玩家社区里掀起了不小的波澜,不少已经上手体验游戏的玩家,都反映游戏的流畅程度没能达到预期。有玩家直言:“我现在正在玩,感觉画面卡得很明显。”还有擅长研究游戏技术的玩家发现,问题不只是单纯的锁帧,游戏的“帧平滑”功能存在不小的漏洞,导致动画播放时忽快忽慢,看久了很不舒服。

让玩家们难以理解的是,此前《宝可梦:朱/紫》在Switch 2上还能稳定实现60帧运行,而《宝可梦冠军》作为一款场景相对单一、对设备资源消耗本应更低的对战类游戏,帧率反而倒退到了30帧。

虽说有一部分玩家觉得,“大多数人或许察觉不到这种帧率差异”,但对很多关注游戏体验的玩家而言,这样的性能表现,无疑让大家原本的期待落了空。
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