据wccftech报道,《红色沙漠》终于对英特尔Arc显卡开放运行了。随着最新的Game On 32.0.101.8629 WHQL显卡驱动正式发布,Arc显卡用户已经可以成功进入游戏,不过目前的体验状态,只能说是“能玩,但远未完善”。

事情要从游戏发售初期说起。当时《红色沙漠》直接对英特尔Arc显卡做了限制,玩家只要使用Arc显卡启动游戏,就会弹出“当前不支持该图形设备”的报错,完全进不去。开发商Pearl Abyss在FAQ里也明确写着“暂不支持Arc显卡”,这让大量Arc用户感到失望。
英特尔方面也对此表达了不满,称自己的团队曾多次联系对方,希望一起做测试、提供优化方案,帮Arc显卡完成适配,但因为游戏不支持Arc显卡而未能合作,对此感到“非常失望”。
在外界的讨论与压力下,Pearl Abyss最终改变态度,公开表示会在后续更新中加入对Arc显卡的支持。如今,随着新驱动的推出,这个承诺终于兑现,已经有不少Arc显卡用户成功运行了游戏,尤其是Arc B580的玩家,从原本的“完全打不开”变成了“可以正常启动”。

不过,“能玩”只是第一步,体验本身还称不上完美。很多玩家反馈,游戏虽然整体运行还算流畅,但问题一堆:
角色面部会出现贴图错误,脸花、贴图错乱;
地形也有一些异常,看起来比较“半成品”;
还有玩家提到,只要一开启AMD FSR功能,游戏就会直接崩溃。

目前《红色沙漠》支持的是NVIDIA DLSS 4.5和AMD FSR 4,Intel自家的XeSS还没上线,也没能完全发挥出Arc显卡的性能优势。
对英特尔Arc显卡用户来说,这次更新确实是个好消息——终于不再是“纯不可玩”。但从体验来看,《红色沙漠》现阶段更像是一个刚打通基础适配的“半成品”,贴图故障、性能小问题都还不少。
开发商后续如果能通过补丁修复图形Bug、补上Intel XeSS支持,Arc显卡玩家的体验才能真正跟上。也希望这次能借着反馈,把整体优化再推上一个台阶,让这款大作从“半成品”变成完整作品。
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