IGN狠批《宝可梦:冠军》:号称继承经典,其实是残缺冒牌货

发布时间:2026-04-13 10:54:32 编辑:小小说
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《宝可梦》系列全新对战特化作品《宝可梦:冠军》(Pokémon Champions)上线后口碑不佳,近日IGN发布先行评测(暂未评分),毫不客气地将其定义为被阉割过的冒牌货,直指这款免费对战游戏的诸多短板。

该作本欲继承《宝可梦竞技场》的风格,主打在线PvP对战,为此舍弃了剧情和迷你游戏,全力聚焦竞技体验,但首发阶段的诸多问题,让玩家的期待彻底落空。

最直观的问题是宝可梦数量匮乏,首发仅收录186只,仅比26年前的《宝可梦竞技场》多35只。超梦、梦幻等高人气宝可梦及轰擂金刚猩等御三家均未登场,被玩家吐槽仅筛选高颜值宝可梦

对战深度不足也让竞技爱好者不满:去年世界赛常用的22只宝可梦,本作仅3只可用,且多数核心竞技道具缺失,让高端对战变得平淡无趣。

此外,游戏设计备受诟病。尽管在Switch 1/2商运行,但其UI和任务系统充满手游影子,抽卡、体力、战斗通行证等设计,让氪金就能赢的担忧困扰玩家,与纯粹竞技理念相悖。

游戏虽支持通过Pokémon Home导入旧作宝可梦,也有调整宝可梦性格和特性的训练系统,但IGN表示,对已有正统作品的玩家而言,这款简装版对战游戏吸引力不足。

手握全球顶级游戏IP,任天堂和TPC推出宝可梦不足两百只的竞技特化作品,究竟是为精简竞技环境,还是试探玩家容忍度?追求公平竞技的硬核训练家,会为便捷性买单还是回归正统续作,仍未可知。

 

 

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