Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日接受《The Game Business》专访,直面全球玩家最关心的《GTA6》定价与商业模式相关疑问,给出了明确答复。
泽尔尼克在采访中明确表态,《GTA6》不会在游戏内部植入任何广告,其标准版的定价范围基本确定在70美元至80美元之间,这也直接打破了此前网络上广为流传的“售价将达到100-120美元”的涨价猜测。他提到,此前外界关于定价的各种推断并不准确,《GTA6》的定价会贴合当前3A大作的市场常规水平,尽管目前官方还没有确定最终的具体售价,但这番表态已经给一直处于价格担忧中的全球玩家吃下了一颗定心丸。

消息传开后,海外社交平台上的玩家们立刻展开了热烈讨论。有玩家表示,“我们还有7个月的时间,刚好能攒够这70美元”;也有玩家坦言,“说实话,只要能减少内购项目,就算游戏里的广告牌上出现现实广告,我也能接受”;还有玩家评论道,“Rockstar用行动证明,只有不通过战斗通行证这类方式苛待玩家,才能真正拥有定价的底气”;不少玩家也对泽尔尼克表示认可,“能顶住压力坚持自己的原则,确实值得肯定”;另有玩家直言,“只要售价不超100美元,我肯定会入手”;也有理性玩家表示,“期待后续表现,看看它到底配不配这个价格”。

如今游戏行业里,不少厂商都在想尽各种办法实现盈利,甚至会把一款游戏拆分多个部分售卖。在这样的环境下,Take-Two CEO明确表示“不涨价、无广告”,无疑让很多关注《GTA6》的玩家放下了心。当然,70-80美元的定价在整个游戏行业里并不算低,但和此前流传的上百美元售价相比,这样的定价确实赢得了不少玩家的认可。

作为业内已知开发成本最高的游戏之一,既然不打算通过高价售卖和植入广告来回收成本,R星会不会在后续的线上模式中,设置更多盈利环节来实现回本?大家可以在评论区分享自己的看法。
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